バトルシステム
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【黒騎士と白の魔王】バトルシステム
ウェイトシステム
- 戦闘は、最大4人マルチプレイで展開されるコマンド選択式のリアルタイムバトル
- 敵も味方もスキルが発動するまでの時間「ウェイト」が存在し、その長さは「ウェイトバー」で表示される
※ウェイト1マス=1秒1
- ウェイトの長さはスキルごとに異なり、ウェイトが長いスキルほど強力なスキル効果となる
- ウェイトによる「駆け引き」を制することが勝利の鍵となる!
- 敵より早いスキルで先手を取る!
- 大技を阻止!
- 味方の大技発動より前に強化!
- 大ダメージを予測して直後に回復!
- 超強敵バトルでの「リアルタイム連携例」
・攻撃力がアップした状態のボスモンスターが強力な単体攻撃を準備している!
・小型モンスターはボスに向けて回復スキルを準備中
・このままではボスを倒せず大ダメージを受けてしまう!
- 連携1.まず、防御力の高いファイターが挑発でボスの攻撃を引きつける!
- 連携2.続いて、ハンターのスタンで小型モンスターの回復スキルを阻止!
- 連携3.さらに、ソーサラーがボスの攻撃力アップを解除し、ダメージを軽減!
- 連携4.最後に、ヒーラーがボスの攻撃直後にファイターを回復!4人の連携によってピンチを回避
無双モード
- 一定以上行動すると、無双モードが発動可能になる!
- 無双モードの効果
- MPが大幅回復!
- ウェイトが半減!
- スキル再使用時間短縮!
- MPが大幅回復!
- あらゆる局面で役立つ「無双モード」
いつ、どこで使うかは戦術次第!