パーティ編成のススメ
パーティ編成のススメ
ロールボーナスが付加されるキャラクターを選ぶ
キャラごとに、特定のロールで使用することでボーナスが発生します。
攻撃力が上がる、追加効果が付く、消費MPの軽減など、戦闘を有利にするものですので、ロールボーナスが付くキャラクターで編成しましょう。
ロールボーナス別キャラクター一覧
ロールごとの役割を意識して選ぶ
例えば、ヒーラーなのに攻撃スキルが多いと、ピンチの時に十分に回復しきれません。
ヒーラーであれば回復やバフのキャラクターで固めたデッキの方がいいです。
レア度の高いものをただ付けるのではなくロールの役割に合わせてデッキを組みましょう。
ロールごとのおすすめキャラクター
ファイター
- オーディン
チュートリアルでファイターを選択すると貰える召喚キャラです。
単体に高威力のダメージを与えつつ自身の回復も行います。
召喚なのでここぞという時に使いましょう。
- ヘラクレス
攻撃を行いつつ次に受けるダメージを軽減できます。
挑発した敵が高火力の技を繰り出してくる直前に発動できれば倒れる可能性が減ります。
Waitも3秒と短いので、敵の長いゲージを見てからの発動でも間に合いそうです。
また、SPスキルの根性で一撃で倒されてしまうダメージを受けても生き残る可能性があるのも優秀です。
- トール
ファイターが使うとスタンの効果が50%で付与されます。
他のロールで相手の攻撃を止められない場合にスタンを狙うのがいいです。
Waitも3秒と短く、とっさに出すのにはちょうどいいです。
- クレオパトラ
80秒間の間であれば、倒れても復活出来ます。
敵に挑発して強い攻撃を受ける前に使っておくと安心できます。
ファイターで使用する場合、Waitが6秒短くなり、3秒で発動できます。
- ヘパイストス
相手に攻撃力デバフを60秒付与できます。
ロールボーナスで+20%の70%の確率で付与できるようになります。
挑発を使った際の自身の生存率や挑発が無い時の味方の生存率が上がります。
ただし、Waitが6秒と若干長いので、使うタイミングには注意が必要です。
ソーサラー
- バハムート
チュートリアルでソーサラーを選択すると貰える召喚キャラクターです。
敵全体に高威力のダメージを与えることができます。
ソーサラーで使用すると、相手のバフを確定で1つ消せるので、相手に攻撃バフが入っている場合などに使いましょう。
- ニーズヘッグ
敵単体に高威力のダメージを与え、自身とパーティのMPを回復させます。
ボス戦中盤など味方のMPがなくなりそうなタイミングで発動するといいです。
- アンドロメダ
味方全体のMP回復速度バフと自身に攻撃力バフをかけます。
SPスキルで消費MP減少(確率)やWave移動・MP回復があり、MPを保たせることに関して非常に優秀です。
- ツクヨミ
攻撃しつつ自身に攻撃バフかけることができます。
高威力の技を発動する前に発動しておきたいです。
ただし、Waitは6秒と若干長いです。
- ヘパイストス
相手に攻撃力デバフを60秒付与できます。
ロールボーナスで+20%の70%の確率で付与できるようになります。
相手の攻撃力を下げるとファイターの生存率が上がってパーティ全体の生存率も上がるのでおすすめです。
- クリシュナ
与えたダメージの20%で味方全体を回復します。
全体に大ダメージを受けてかヒーラー単体で回復しきれない場合などに使用しましょう。
ただし、Waitが6秒と若干長く、発動タイミングには注意が必要です。
- アフロディーテ
味方全体のデバフ除去。デバフが無かった場合は30秒リジェネが付きます。
状態異常が強力ですし、1つずつしか解除できないので持っていると役に立ちます。
発動がかぶってもリジェネが残るのも魅力です。 - デメテル
味方全体のデバフ除去をします。
アフロディーテよりも効果や能力は弱いですが、MP消費が少ないです。
メダルショップで入手できる点やSRなので進化しやすいなどのメリットもあります。
- アマテラス
wait3で高火力の単体攻撃です。
ロールボーナスで威力が更に少し上がり、自身のデバフを1つ除去できます。
アマテラスで自分を治してから、ラクリナで全体を治すような使い方ができます。
ハンター
- ギルガメッシュ
チュートリアルでハンターを選択すると貰える召喚キャラクターです。
ハンターで使用するとヒット回数が増加します。
器用さの高さで攻撃回数の確率が変わるので、器用さの高いハンターでしようすると高威力です。
SPスキルの麻痺無効も非常に優秀で、難易度の高いクエストなどで麻痺を使用する敵がいたら重宝しそうです。
- ポセイドン
器用さか回復力依存の高威力技で、ダメージの20%でHPが1番少ないキャラを回復し、デバフを1つ消します。
大ダメージを受けたファイターがヒーラーで回復しきれない時などに使用しましょう。
威力が高い分、味方を大きく回復できます。
ただし、召喚でWaitも長いため、味方が大ダメージを受けそうだと思ったらすぐ使いましょう。
- ペルセポネ
ハンターで使用すると、相手のバフを確定で1つ奪うことができます。
ボスがバフを使った際に使用したいです。
また、SPスキルでWave移動・MP回復や毒無効、スキル使用HP回復など、優秀なSPスキルも備えています。
- キュベレー
ロールボーナスで敵全体を70%の確率で踊り状態にします。
その際に自身も踊り状態になってしまいますが、SPスキルに踊り無効があります。
もし踊り無効100%にできれば、一方的に踊り状態にできる非常に強力な技になります。
- ヘルメス
自身に器用さバフがかかるうえ、ロールボーナスでヘイストも60秒付きます。
さらに、SPスキルで消費MP軽減もあります。
- ネメシス
ハンターであれば麻痺30秒を50%の確率で与えることができます。
敵の行動をキャンセルできるので、ゲージの長い技に合わせて使いたいです。
ただし、Waitは6秒あるので、相手より早く発動できるかよく見てから発動しましょう。
- サキュバス
ハンターは麻痺30秒を50%の確率で付与できます。
器用さ依存で確率が変わるため、器用さの高いハンターであれば高確率で効果がでそうです。
ただし、Waitは6秒あるので、相手より早く発動できるかよく見てから発動しましょう。
- ネロ
味方単体に器用さ&回復力バフをかけることができます。
ロールボーナスで自身にヘイストも付加できるため優秀です。 - アフロディーテ
味方全体のデバフ除去。デバフが無かった場合は30秒リジェネが付きます。
ソーサラーと同様にMP消費のロールボーナスがつきます。
ハンターは器用さの高さから状態異常になりにくいとも言えます。
waitも軽いので入手したら持った方が良いキャラです。
ヒーラー
- メタトロン
チュートリアルでヒーラーを選択すると貰える召喚キャラクターです。
回復力依存の高威力攻撃で、与えたダメージの20%味方全体を回復します。
回復力依存なので普段攻撃に参加しないヒーラーでも大ダメージを与えます。
編成するだけで回復力もかなり上昇するので、お世話になる事は多いでしょう。
- ポセイドン
器用さか回復力依存の高威力技で、ヒーラーの場合ダメージの40%でHPが1番少ないキャラを回復し、デバフを1つ消します。
非常に強力な単体回復技で、回復力依存なのでダメージも大きいです。
- ヘラ
味方全体回復に加え、確率で蘇生します。
確率のため、蘇生技としてはあまり期待しない方が良いかもしれませんが、
全体回復ですので、全体攻撃など受けた後に使うのが良いでしょう。
また編成時の回復力上昇はトップです。
- カサンドラ
味方単体回復と状態異常耐性バフ60秒の付加です。
ファイターが挑発を行って集中的に攻撃を受けた場合に状態異常になる可能性は高いです。
回復と状態異常耐性はそういう状態に適したスキルです。
SPスキルの踊り無効も状況次第では非常に優秀です。
- フレイヤ
味方全体リジェネ40秒と器用さ&回復バフです。
40秒間継続して回復が入ればパーティーが非常にタフになります。
進化後はSPスキルで毒無効も発動します。
wait6と長めですがリジェネは毒の上書きもできます。
- ヘルミオネ
ヒーラーが使用する場合、ロールボーナスで確定で戦闘不能から復活できます。
蘇生手段として持っておきたいキャラクターです。
Waitも3秒と早く、チャージタイムも30なので別の回復スキルで回復している間にすぐ使えるようになります。
- クレオパトラ
ヒーラーの場合60秒延長されるので、140秒間の間であれば、倒れても復活出来ます。
ファイターが倒れている場合などにヒーラーが倒れると困るので使っておきましょう。
しかし、Waitが9秒、チャージタイム90秒と再使用までに時間はかかりますので注意して使いましょう。
- ヴィルジナル
自身に状態異常耐性を付与(4回)。
ヒーラーが状態異常で動けなくなるのは非常に痛手です。
麻痺や睡眠など動けなくなる状態異常に耐性が無ければセットしていた方がいいかもしれません。
- アフロディーテ
味方全体のデバフ除去。デバフが無かった場合は30秒リジェネが付きます。
デバフ除去も基本的に任される立場なので、絶対に欲しいキャラです。
ヒーラーの場合だけCT軽減-10秒のロールボーナスが付くのも強みです。
- デメテル
味方全体のデバフ除去をします。
降臨ではボスも雑魚もデバフをかけてくるので、アフロディーテ1枚では正直足りません。
メダルショップで入手でき、SRキャラなので進化も楽です。