状態変化の種類やアイコン、効果について
状態変化の種類と効果について
- 「黒騎士と白の魔王」の状態変化について記載していきます。状態変化の把握はクエストを攻略するための重要な要素になるため、バフやデバフ、状態変化のアイコンや効果等は覚えておきましょう。
- 器用さと回復力は変わった特徴があります。関係無さそうなジョブでも影響が出るので覚えておきましょう。
- 器用さ=数値が高いと敵にデバフがかかりやすくなる。自分がデバフにかかりにくくなる。
- 回復力=数値が高いと回復をかけてもらう時に回復量が上がる。
目次
バフ効果
アイコン | バフ | 効果 |
---|---|---|
攻撃力バフ | 該当するパラメータが増加します ヘイストはウェイトが通常より短くなります | |
器用さ&回復力バフ | ||
ヘイスト |
- バフの段階と有効回数
アイコン | 数字 | 効果 |
---|---|---|
アラビア数字 | アイコンの横に「3」などのアラビア数字がある場合はバフの段階を示しており、高いほど強い効果となります | |
ローマ数字 | 「Ⅲ」などのローマ数字がある場合は有効回数を示しこの回数対応スキルを使用すると消滅します |
デバフ効果
アイコン | 数字 | 効果 |
---|---|---|
攻撃力デバフ | バフの反対の効果を持つものになり効果中はパラメータがダウンします スロウは、ウェイトが通常より長くなります | |
器用さ&回復力デバフ | ||
スロウ |
状態変化
アイコン | バフ | 効果 |
---|---|---|
リジェネ | HPが徐々に回復します | |
リザレク | HPが0になった場合に復活します 一度戦闘不能にはなるためすべての状態変化は解除されます | |
即死回避 | HPが一定以上ある状態から戦闘不能になるほどのダメージを受けた際にHP1で耐えます | |
MP回復速度バフ | MPの自然回復量が増えます | |
ためる | 合致する属性のスキル効果があがります。回復スキルにも影響します | |
たえる | 次に受ける攻撃のダメージが減ります | |
状態異常耐性バフ | 状態異常耐性が高まった状態です | |
状態異常耐性デバフ | 状態異常耐性が低下した状態です | |
標的固定 | 特定の敵を強制的にターゲットさせられている状態です | |
被ダメージ軽減バフ | 受けるダメージが減っている状態です | |
被ダメージ増加デバフ | 受けるダメージが増えている状態です | |
被ダメージMP回復バフ | ダメージを受けた場合にMPが回復する状態です | |
毒 | 時間経過でダメージを受ける状態です | |
混乱 | ウェイト開始時、確率で混乱行動をしてしまう状態です | |
麻痺 | ウェイト開始時確率でスキルがキャンセルされる状態です キャンセルされたスキルはチャージタイム中になります | |
暗闇 | 攻撃スキルの命中率が下がった状態です | |
呪い | すべてのパラメータが低下した状態です | |
睡眠 | 一定時間行動不能な状態です。HPにダメージを受けると起きることがあります 毒のダメージでは起きません | |
踊り | 一定時間行動不能な状態です。かけた側も同様の状態になります | |
スタン | 一定時間行動不能な状態です | |
スタン無効 | スタン、睡眠、踊りの状態異常にならない状態です |
状態変化の上書き
お互いに上書き可能な状態変化 | |
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攻撃力バフ | 攻撃力デバフ |
器用さ&回復力バフ | 器用さ&回復力デバフ |
状態異常耐性バフ | 状態異常耐性デバフ |
被ダメージ軽減バフ | 被ダメージ増加デバフ |
ヘイスト | スロウ |
毒 | リジェネ |